“不同刀片3D”的评价:即使眨眼也不会改变!

时间:2019-05-25 21:13 来源:365bet官网网投 作者:admin

我老了一个游戏小组。五年前我在第二次世界大战中完成了“不同程度的锐化”之后,已经积累了旧的眼泪:身体周围360度的空气,冰,雪和裸体的一半
今天,孩子们开始与WIIU运行“X差异”,中国人仍处于最后阶段。
地狱似乎是以牺牲上帝(特别是坑钱)的人为代价,我们将“不同程度”移植到3DS。
因此,新老玩家在地狱中花费了不少钱。
相比WII版本的变化
首先,我想做一个悲伤的报告,而不是在地狱。这种移植很遗憾,专为NEW3DS而设计。
旧的3DS支持他们是否洗漱和睡觉
您好
省钱!
除此之外,还有一个好消息告诉大家。
首先是良心(凹凸)增加了一个全新的元素,任何人都可以交换瓷砖并交换3D模型。
可以在新的显示模式下查看此模型。至于地狱的分辨率和质量是正确的。
接下来,我参加了国内3D电影级3D效果。有时我看不出3D效果是正常的,这是因为没有地方!


不!
衣领结束了,5年后变化几乎一样,其他细节也会慢慢跟着我。
WII和3DS版本的视频比较
图片
WII“不同程度”的形象受到了天空的影响,而且令人惊讶的是它是WII的工作。
当我第一次参加巨大神灵的棺材时,这是一个惊喜!
移植到3DS时,屏幕必然缩小,视野中的下降会降低预期效果。
但这并不难以忍受,鸡肉冻结的地方仍有可能制造出鸟类的肌肉。
直观地说,让我们直接看纹理比较。
决议240P,原始原罪!
五年前,当我第一次到达一个巨大的神的脚时,它爆炸了!
如果你把它放在第二次世界大战中,你会哭吗?
这真的有点难以看到截图,但在真实游戏中,效果要好得多。
除了降低分辨率之外,与实际机器相比,还减少了诸如植被之类的纹理,并且减少了光和阴影。
但是,有优点。在太小的3DS屏幕上,太复杂的图像令人眼花缭乱,足以识别主体。


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